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flash动画创意设计

文章来源:wubaiyi 更新时间:2015-05-18   15:59:44
  

flash动画创意设计

为了吸引观众的注意力,在flash中动画是必不可少的。当然,并非任何动画都可以吸引观众,如果质量粗糙或者使用不当,观众只不过会疲于应付,反而会减少他们对flash内容的注意力。这些都是flash设计的问题,般若黑洞在这个问题上研究尚浅,还不敢随意发表看法。不过,即使抛开内容的表达不谈,从审美的观点看,恐怕很多flash动画也很难令人赏心悦目吧。

注意:以下内容极为单调枯燥,定力不足者请到此为止。

大多数情况下,我们的观众并不是专业人员,他们甚至连一个flash都没做过,所以你把你一动作,比如说奔跑,做得再真实,他们也不可能知道你在其中究竟花了多么大的功夫。所以引起他们注意最好的方法就是创意。不得不说,创意是flash的一大特长。像消失,渐变,擦除这些动作,虽然简单,但绝对不是生活中可以随处见到的,而是常常出现在魔术、神话这类充满想象力和创意的场合,而他们的出场,总是令我们瞠目结舌。所以与其纠缠于制作高难度的仿真动作,不如将宝贵的时间用于寻找创意,用这些简单的动作创造一个令人印象深刻的魔法世界。但事实是,当我们的观众看到一个执行了“出现”动作的对象时,他们的脑袋里会产生“魔术”的这种印象吗?恐怕远远不会吧。那么我们不得不提出一个疑问——如何才能让观众将这些动作与神奇联系起来已给他们留下深刻的印象呢?答案其实令人意外的简单,那就是:情节。

观众之所以没有觉得一个动作有魔法或者别的趣味,是因为你并没有将观众带入一个有魔法或者其他趣味的环境里。所以为你的动作设定一个情节才是成败的关键,才是创意的来源。为你flash

专门编订一个完整的故事无疑再好不过,但在一般的演示中这种设计往往难度很大或者根本不可行。事实上,不管你的情节多么简单,看起来多么没有前因后果,只要处于情节中,那么观众就倾向于受到这个情节的影响,故而产生意想不到的反应。当然,你必须把这种情节做得真实一点才行,所以在这个情节中,必须进行必要的修饰以营造一个较为真实的情节或者场景。这里要强调的是,如果你希望观众用充满惊愕的眼光观看完整个flash,你需要放开思维,营造一些充满想象力的情节。再次重复:无论一个动作多么普通,只要能给与它前因后果的关系,然后对这一场景进行必要的修饰就可以产生令人印象深刻的效果。下面以最简单的“出现”动作为例。

如果已经决定对一个对象实施“出现”效果,那么下一步应该想:应该赋予这个效果什么样的情节呢?也就是问自己:为什么它会出现?这时候,你需要展开你的想象力:炮弹轰开了挡在前面的墙壁?外星人的瞬间转移?还是魔术师把它变出来的?好吧,就选魔术师这个情节算了。

现在需要解决的问题变为:如何让观众看起来这像一个魔术呢?一个东西被魔术师变出来的时候会有什么场景?强光?或者爆炸的烟雾?选择一个容易实现的,然后把这个效果做出来就可以了。在般若黑洞的名片中这个动画中,般若黑洞就曾使用过这个动作,另外通过上述方法衍生的几个动作列举如下:

当然,正如前面所说,任何一个动作都可以作出让人印象深刻的效果,只要能够赋予它一个情节即可。接下来,你需要打开,将上面的所有效果一个一个想一下,应该赋予它们什么样的情节呢?很可能立刻,无数创意涌上心头。


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