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三维动画制作的脚本、设计、建模

行业新闻 / 2017-12-29

3D动画广泛应用于影视广告领域。现实的制作技术可以给作品增添独特的渲染效果。三维动画的具体过程可以在前中后期的三个部分完成。前期脚本和设计是做好三维动画的基础。

脚本是三维动画的基础
在整个三维动画制作中,脚本的创建是一个成功的三维动画的基础。脚本的内容需求是可视化的。以镜头的形式,可以使三维动画作品真实地表达脚本所要传达的内容。文字和文字的变换,构图和光影的变换,镜头长度和动作的设计,都必须以剧本为指导。

设计是精密与艺术的结合。
产品造型的造型、场景的构建,可以分为几个部分,包括结构图、产品分解图、动画设计等,既适当夸张,又突出角色的特点,符合情节发展,动画设计师需要充分发挥自己的能力。
当模型建立在早期阶段时,设计者应保证几何图形的精度,并通过不同的组合建立模型。准确的建模是制作优秀三维动画作品的基础。在整个三维动画中,建模程序是一个繁重的项目,需要对三维场景中的所有对象进行建模。建模需要使用各种3D软件,然后根据特定脚本的需要进行建模。该建模方法主要包括多边形建模、样条曲线建模和细分建模。建模后,需要进行纹理映射、模拟照明、动画、镜头脚本设计、摄像机控制和后期渲染。每一步都要做得很好,所以三维动画制作的过程是复杂的。