Tel: 139 1798 9226上海艺虎文化传播有限公司

当前位置:当前位置首页指向关键词 » 公司新闻 » 正 文公司新闻

3D建模设计又该从哪里开始上手呢?

公司新闻 / 2022-03-03

3D建模可以说是设计领域的一大突破,尤其是在文化产业领域。简单之,3D建模是根据原画中的人物、场景等杂物,按适当比例制作完全立体的物体。目前,许多学生对3D设计非常感兴趣。那么3D建模设计应该从哪里开始呢?

1.职业3D建模。
从职业的角度来看,可以说有很多3D建模需要学习。最常见的3Dmax、Zbrush(ZB)和maya是目前许多建模领域的必备品。如果你想从事职业设计,你必须掌握这些。

2.新手入门。
当然,对于许多新人来说,一口气学习几个软件是不现实的。就我个人而言,我建议Zbrush(ZB)是最好的选择。与3Dmax等复杂软件相比,它对零基础的学生非常友好。这意味着Zbrush(ZB)可以更好地帮助我们在零基础上逐渐熟悉3D建模的相关知识。而不是在各种凌乱的软件功能中变黑。

3.做你喜欢的事。
对于初学者来说,他们通常做3D。在开始阶段,他们可以从他们最喜欢的结构开始。例如,如果你喜欢动画,动画中的大角色是一个不错的选择。如果你对场景感兴趣,开始做一些简单的小建筑设计。
有了一定的积累,你也可以做一些高精度的物品,比如石头和木头。要知道很多建模系的老板,他们也是从简单的一草一木开始设计哦!总之,一切都有一个从简单到复杂的全过程,新人需要一步一步的过程。